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 Les Actualités de Mundus Bellicus

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Lord of Rivia
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MessageSujet: Re: Les Actualités de Mundus Bellicus   Les Actualités de Mundus Bellicus - Page 2 Icon_minitimeMar 17 Déc - 0:52

Ah ok, comme tu avais mit l'image du DLC j'ai pas chercher plus loin...J'irais zieuter les details Wink
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MessageSujet: Re: Les Actualités de Mundus Bellicus   Les Actualités de Mundus Bellicus - Page 2 Icon_minitimeMar 17 Déc - 10:24

Ouai, communication assez moyenne pour le coup, faudra que je le rajoute en rouge ! ^^
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MessageSujet: Re: Les Actualités de Mundus Bellicus   Les Actualités de Mundus Bellicus - Page 2 Icon_minitimeDim 22 Déc - 14:42

Les Actualités de Mundus Bellicus - Page 2 502137111111111111111
Venez voter pour votre image préférée dans le cadre de notre concours de l'image pour Noël.
Pour cela, cliquez ici. Vous avez jusqu'au 25 décembre pour vous prononcez et décider du vainqueur de ce concours.


Les trois meilleures images seront récompensées !
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Seinseur
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MessageSujet: Re: Les Actualités de Mundus Bellicus   Les Actualités de Mundus Bellicus - Page 2 Icon_minitimeDim 22 Déc - 16:39

Déjà fait Wink
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Joran
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MessageSujet: Re: Les Actualités de Mundus Bellicus   Les Actualités de Mundus Bellicus - Page 2 Icon_minitimeDim 22 Déc - 19:56

Tchô, Gnôme,

Ben moi j'ai essayé de voter mais même avec une inscription (honnête pour une fois), ça merdoie un poil. Mais j'ai zésayyééééééé!
Moralité: Moundous-Bellicous => Couscous, pas pour nousse ! (ben ouais mais c'est pour la rime... Wink)

Jo
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MessageSujet: Re: Les Actualités de Mundus Bellicus   Les Actualités de Mundus Bellicus - Page 2 Icon_minitimeLun 23 Déc - 21:33

Ah tiens, c'est étrange ça... Le forum te dit quoi quand tu essayes de voter ?
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Joran
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MessageSujet: Re: Les Actualités de Mundus Bellicus   Les Actualités de Mundus Bellicus - Page 2 Icon_minitimeMar 24 Déc - 8:12

Ben, je me suis inscrit et j'ai essayé de voter dans la foulée...
Résultat sur le Topic : 1ère ligne =
"Voir les résultats du sondage: Votez pour la meilleure image ! Votants 51. Vous ne pouvez pas voter à ce sondage."

Jo
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MessageSujet: Re: Les Actualités de Mundus Bellicus   Les Actualités de Mundus Bellicus - Page 2 Icon_minitimeMar 24 Déc - 9:44

Tu n'en est pas digne!! (Rah je te troll)
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Lord of Rivia
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MessageSujet: Re: Les Actualités de Mundus Bellicus   Les Actualités de Mundus Bellicus - Page 2 Icon_minitimeMar 24 Déc - 15:01

Peut etre que si tu as cliquer sur " voir les resultats du vote" ca te verrouille ta participation considerant que si tu vois les resultats ca influ sur ton choix.
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MessageSujet: Re: Les Actualités de Mundus Bellicus   Les Actualités de Mundus Bellicus - Page 2 Icon_minitimeMar 24 Déc - 16:27

Ouais, p'têt.
Bon, tout le monde s'en fout mais j'vote (fictivement) pour la N°4.
Comme ça ceux qui n'y ont pas encore été iront jeter un coup d'oï (euh, d'œil).

Joï (Oï, Oï, Oï)
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MessageSujet: Re: Les Actualités de Mundus Bellicus   Les Actualités de Mundus Bellicus - Page 2 Icon_minitimeMer 25 Déc - 19:25

A voté !
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MessageSujet: Re: Les Actualités de Mundus Bellicus   Les Actualités de Mundus Bellicus - Page 2 Icon_minitimeDim 5 Jan - 23:41

Bon désolé, avec les fêtes, j'ai pas trop eu le temps, je ferai remonter pour les prochaines fois, c'est vraiment étrange ce truc... Au fait, bonne année à tous ! :)Et j'en profite pour vous présenter un petit mod.

Les Actualités de Mundus Bellicus - Page 2 TWR2-Mod-Tetrarchy


Dresden, un des membres du très populaire Divide et Impera, est aussi l'auteur d'une conversion totale pour Total War : Rome II ; Tetrarchy : Civil Wars. Ce mod est centré sur les conflits précédant la chute de l'Empire romain d'Occident, quelques années après la mort de Dioclétien, l'empereur ayant réussi à unifier l'Empire et étant à l'origine d'un nouveau système de gouvernement : la Tétrarchie. L'Empire est séparé en deux, chaque partie étant dirigée par un Auguste, chaque Auguste ayant un César pour l'assister.

Plus d'infos et téléchargement par ici.
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MessageSujet: Re: Les Actualités de Mundus Bellicus   Les Actualités de Mundus Bellicus - Page 2 Icon_minitimeLun 6 Jan - 6:12

C'est ambitieux et cela peut donner un super mod, cependan, ens sachant qu'il était sur DI peut être aurait-il du faire en sorte de rester dessus pour le finir et en faire un mod aboutit !
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Minot
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MessageSujet: Re: Les Actualités de Mundus Bellicus   Les Actualités de Mundus Bellicus - Page 2 Icon_minitimeLun 6 Jan - 6:38

Effectivement ça peut faire un truc de super intéressant.
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DarkPrime
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MessageSujet: Re: Les Actualités de Mundus Bellicus   Les Actualités de Mundus Bellicus - Page 2 Icon_minitimeLun 6 Jan - 20:58

Ah oui de bonnes idées en perspective tout ca !
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MessageSujet: Re: Les Actualités de Mundus Bellicus   Les Actualités de Mundus Bellicus - Page 2 Icon_minitimeDim 19 Jan - 20:43

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Bonjour à tous !

Voici la XXIème édition du Diarium Strategorum, le Journal des Stratèges, et nous vous souhaitons une très bonne année 2014.  Et pour notre part, l’année commence bien, le Père Noël ayant été généreux avec nous, en nous offrant Trollope, nouveau rédacteur que nous sommes fiers d’accueillir au sein de l’équipe de Mundus Bellicus.

Concernant l’actualité des Total War, les mods sont comme toujours à l’honneur ! Pour Rome 2, le rythme de parution des patchs s'est considérablement ralenti, ces dernières semaines. Mais bonne nouvelle, The Creative Assembly vient tout juste de nous fournir une version bêta du Rome II Assembly Kit, comprenant des outils indispensables pour tous les (futurs) moddeurs du jeu. On saura bientôt si le modding sur le dernier opus de la série pourra être aussi poussé que sur ces illustres ancêtres, restez donc à l’affut de l’actualité du modding !

Du côté de la Grande Stratégie, Conquest of Paradise, la première extension d’Europa Universalis IV , est sortie le 14 Janvier dernier. Les nouvelles ne sont pas aussi bonnes pour East vs West, les développeurs n’ayant toujours annoncée de date de sortie. Pire encore, avec l’énorme travail consacré au mode solo du jeu, il n’y aura pas de mode multijoueur disponible, espérons que cela ne durera pas trop longtemps… Enfin, la traduction de Distant Worlds, le 4X de Matrix Games, avance, tandis que le jeu a fait l’objet d’un nouveau patch dernièrement.

Pour ce qui de la section Simulations de Combat, les carnets de développement pour Mount and Blade : Bannerlord se succèdent et notre équipe les traduit régulièrement. Néanmoins, aucune date de sortie n’a été dévoilée… En attendant, on se consolera les nombreuses nouvelles versions de mods qui sont sorties récemment pour le renommé Mount&Blade: Warband.

Enfin, notre chaîne Youtube s’est quelque peu renouvelée ce mois-ci. Trois nouvelles séries sont ont débutée fin 2013 et se poursuivent en 2014 : une série de tutoriels sur Total War: Rome 2 réalisée par Bubu, et deux let’s play, un sur le très bon Anno 1404, et un autre sur XCOM : Enemy Unknowm, dans lequel Elrond s’amuse à envoyer au charbon les membres de Mundus Bellicus !

Pour plus de détails, l’édition du mois de Décembre, la dernière dédiée à l’actualité de 2013, est disponible ici.

Bonne lecture et bonne année à tous ! Smile
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MessageSujet: Re: Les Actualités de Mundus Bellicus   Les Actualités de Mundus Bellicus - Page 2 Icon_minitimeDim 2 Fév - 23:34

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Bonjour à tous !

Voici la XXIIème édition du Diarium Strategorum, le Journal des Stratèges, et même si le dernier numéro est paru il y a environ deux semaines, l’actualité a été très riche dans la deuxième moitié du mois de Janvier !

En effet, début d’année oblige, la célèbre conférence annuelle du studio Paradox, la Paradox Convention, s’est tenue à Miami. Et il fallait à tout prix suivre cet évènement, où deux nouveaux jeux ont été annoncés. Derrière le projet Armstrong se cachait Hearts of Iron IV et le projet Nero a quant à lui dévoilé le développement d’un RPG inédit prenant place dans un univers fantastique : Runemaster. Par ailleurs, deux nouvelles extensions pour les deux jeux phares de la Grande Stratégie actuellement, Europa Universalis IV et Crusader Kings 2, sont en préparation.

Concernant l’actualité des Total War, on connait désormais la nouvelle date du sommet du modding qui se tiendra le 3 Mars, à moins d’un nouveau report. Un nouveau patch, le 9, est disponible en bêta pour Total War: Rome 2 alors plusieurs nouvelles versions de mods importants pour le jeu, tels que Divide et Impera sont sorties ce mois-ci.

Du côté de la section des Simulations de Combat, le second épisode de la campagne solo d'Arma III est enfin sorti le 21 Janvier dernier, offrant une liberté de choix bien plus grande que dans le premier épisode. Concernant les mods sur Mount&Blade: Warband, nous vous présentons encore ce mois-ci de nombreux aperçus pour nombre d’entre eux.

Enfin, l’une des émissions phares de notre chaîne Youtube vient tout juste de s’arrêter prématurément : il s’agit de la GPO commentée sur Europa Universalis IV. Par ailleurs, notre campagne multijoueur sur Total War: Rome 2 devrait être lancée dans les prochains jours et vous pouvez encore vous y inscrire en vous postant ici.

Pour plus de détails, l’édition du mois de Janvier est disponible ici.

Bonne lecture ! Smile
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MessageSujet: Re: Les Actualités de Mundus Bellicus   Les Actualités de Mundus Bellicus - Page 2 Icon_minitimeLun 7 Avr - 21:45

Les Actualités de Mundus Bellicus - Page 2 AG_HToR_Logo_NoAJE



Avec Hannibal: Terror of Rome, nouveau jeu de Grande Stratégie, le studio français Ageod compte nous faire revivre l’opposition dramatique entre les deux superpuissances de l’Antiquité : Rome et Carthage. Les joueurs pourront commander les armées des plus grands stratèges de l’empire carthaginois comme Hamilcar Barca ou Hannibal et ses célèbres éléphants dans l’espoir de briser l’hégémonie romaine en Méditerranée. Ils pourront, à l’inverse, tenter de protéger Rome et ses frontières et mettre au point un plan susceptible de repousser la menace punique.

Hannibal: Terror of Rome s'annonce comme une véritable simulation dans laquelle les joueurs seront directement confrontés aux dilemmes et aux défis des grands généraux de l’Antiquité, de la même manière que dans les précédents opus de la série Alea Jacta Est. Le jeu utilisera le célèbre moteur AGE, avec son habituel système en tour par tour, une carte du pourtour méditerranéen, tout cela mis au service de cinq scénarios historiques et variés, où d'autres factions que les deux mastodontes que sont Rome et Carthage, auront également leur rôle à jouer.

A noter que le jeu fonctionnera de manière totalement indépendante de l'opus d'origine d'Alea Jacta Est, ce qui est plutôt une bonne nouvelle sur le plan financier pour ceux qui voudrait découvrir le style Ageod grâce à ce jeu. Finalement, la seule petite contrariété à l'heure actuelle, c'est qu'aucune date de sortie n'a été révélée.

Pour plus d'informations sur le jeu, et voir les premières images, vous pouvez vous rendre ici, sur le topic dédié au jeu sur Mundus Bellicus.
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MessageSujet: Re: Les Actualités de Mundus Bellicus   Les Actualités de Mundus Bellicus - Page 2 Icon_minitimeMar 15 Avr - 20:44

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Bonjour à tous !
 
Voici la XXIVème édition du Diarium Strategorum, le Journal des Stratèges, et non, cette édition ne parle malheureusement pas de l’annonce de World Domination, prochaine opus de la série Age of Empires. Bonne nouvelle n’est-ce pas, surtout quand on sait qu’il s’agit d’une version exclusivement développée pour les smartphones et tablettes ! Et en plus, on a eu le droit à cette splendide bande-annonce, vous n’allez pas le regretter !
 
Mais passons aux choses sérieuses et dignes d’intérêts ! La vraie grosse mauvaise nouvelle, outre AoE: WD, c’est l'annulation pure et simple du très attendu East vs West et les développeurs ont annoncé qu'il ne sortirait qu'en version bêta. Il faudra donc se consoler avec la sortie début 2015 d’Hearts of Iron IV, dont nous assurons la traduction des carnets de développement. Quant à Crusader Kings II, il s’enrichit d’une sixième extension avec la sortie de Rajas of India et d’un patch 2.1, ce qui permet entre autre d’étendre la carte de plus de 300 nouvelles provinces.
 
Concernant Total War: Rome 2, le jeu se dote d’une seconde extension : Hannibal aux Portes. Du côté des sorties, on note aussi celle du mod Colonialism 1600 AD, une conversion totale pour Empire: Total War, qui a pour objectif de recréer l'époque du colonialisme par les empires européens, au XVIIème siècle.
 
Outre les séries phares qui font le gros de l’actualité quotidienne de notre communauté, notre édition mensuelle vous permettra de découvrir des jeux plus confidentiels ou moins suivi, de Qvadriga à Homeworld 2, en passant par Ultimate General: Gettysburg, vous retrouverez toute l’actualité de ces jeux sur notre forum.
 
Pour plus de détails, l’édition du mois de Mars est disponible ici.


Dernière édition par Le-Nain le Mar 15 Avr - 22:09, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les Actualités de Mundus Bellicus   Les Actualités de Mundus Bellicus - Page 2 Icon_minitimeMar 15 Avr - 20:58

Merci, ton excellence nabottissime, mais c'est un peu désespérant de constater qu'on à le droit qu'a des évolutions commerciales de produits élaborés pour les cons-sots-mateurs et pas un truc fun pour les gamers version "+".
plus d'exigence dans la qualité du produit, plus de plaisir à jouer collectif, plus de surprises dans la profondeur du jeu et des choix, plus de liberté, quoi.
Quand Est-ce qu'on s'émerveille et qu'on voit du neuf et pas du recyclé ?
C'est quand la fin du tunnel, stp?

Jo (Trololo mais pô lol).
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MessageSujet: Re: Les Actualités de Mundus Bellicus   Les Actualités de Mundus Bellicus - Page 2 Icon_minitimeMar 15 Avr - 22:12

Si tu fais référence à ce qu'ils font de la mythique série AoE, ouai c'est assez désespérant... Avec AoE II: HD, puis récemment AoM: Extended Edition, et maintenant ce "truc" là... A croire qu'ils n'ont pas retenu la leçon avec AoE Online...
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MessageSujet: Re: Les Actualités de Mundus Bellicus   Les Actualités de Mundus Bellicus - Page 2 Icon_minitimeMer 16 Avr - 5:30

Je crois que Hannibal était visé
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MessageSujet: Re: Les Actualités de Mundus Bellicus   Les Actualités de Mundus Bellicus - Page 2 Icon_minitimeMer 16 Avr - 6:03

J'avoue que un AoE sur portable voilà quoi....A quand un total war ou un AoE sur console tant qu'on y est (en plus je suis sûr qu'ils seraient capable de le faire...)
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https://www.youtube.com/user/Revok98
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MessageSujet: Re: Les Actualités de Mundus Bellicus   Les Actualités de Mundus Bellicus - Page 2 Icon_minitimeMer 16 Avr - 9:50

Ouaip, en aucun cas je ne ciblais les actus que tu à la bonne idée de nous relayer, au moins ce fil là nous tiens reliés.
En revanche, les produits des commerciaux sont aujourd'hui élaborés dans une vision limitée aux bénefs  immédiats. Je regrette que le côté "jeu collectif=société des gamers" et qualité artistique de ces jeux de factures récentes soient laissés de côté. C'est pas illogique, mais c'est frustrant.
Si seulement on considérait ces jeux comme une forme d'art (liés à la communication qu'il peuvent engendrer), et si on avait un ministère de la culture proactif, ils seraient traités avec les mêmes égards que la production musicale ou cinématographique... protégés en somme, pour que les gros requins (SEGA comme MGM) ne viennent pas tout niveler par le bas.

Jo (Trololo quand même!)
https://www.youtube.com/watch?v=2GQMIXGRjaw&list=RD02aiM3VsRzqi8
https://www.youtube.com/watch?v=IstzHJGydzU (NB: je ne cautionne pas tout ce qu'on y voit, en particulier : le peuple n'a pas de camp, il ne réclame que la justice). Nan mais Les Actualités de Mundus Bellicus - Page 2 3617687982
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MessageSujet: Re: Les Actualités de Mundus Bellicus   Les Actualités de Mundus Bellicus - Page 2 Icon_minitimeMer 14 Mai - 21:54

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Bonjour à tous !
 
Voici la XXVème édition du Diarium Strategorum, le Journal des Stratèges, et non, cette édition ne parle malheureusement pas de l’annonce du prochain opus de la série Anno, le bien nommé Anno: Build an Empire. Et à l’instar d’Age of Empires: World Domination, voici encore une série renommée qui débarque sur tablettes, et cette fois-ci, sous la forme d’un free-to-play… Quelques interrogations d’une importance capitale me viennent alors à l’esprit : aurons-nous des graphismes cartoonesques ? Combien de pièces sonnantes et trébuchantes devrons-nous sortir de notre poche pour avoir la chance de profiter du jeu complet ? Mais arrêtons d’être cynique, on aura peut-être une bonne surprise, ça ne pourra de toute façon être pire que ce que s’annonce être le prochain Age of Empires
 
Mais il y a plus important ! Comme les équipes de Creative Assembly qui continuent de peaufiner Total War: Rome 2 avec la sortie de la version définitive du patch 12. Mieux vaut tard que jamais comme on dit, et on aperçoit enfin tout le potentiel du jeu à travers les projets de mods qui se lancent, dont certains très ambitieux comme Imperial Splendour : la Libération de Kashyyyk qui va tenter de recréer l’univers de Star Wars. Oui, rien que ça ! Quant à Rome II: Lord of the Ring, peut-être sera-t-il le digne successeur de Third Age: Total War, qui sait… C’est bon, nous vous conseillons enfin d’acheter Total War: Rome 2 !
 
Le mois d'avril a été plutôt calme du côté de la Grande Stratégie. Mais cela va bientôt changer avec la sortie de Wealth of Nations, la prochaine extension d’Europa Universalis IV, ainsi que du patch 1.6, gratuit bien évidemment. Pour connaître toutes les modifications qui vont être apportées au jeu, vous n’aurez qu’à lire les carnets de développement que nous traduisons chaque semaine !
Par ailleurs, Rem vous propose ce mois-ci un aperçu inédit de l’ultime version de Distant Worlds nommée Universe, qui devrait être disponible avant Juin normalement.
 
Enfin, plusieurs jeux donnent quelques nouvelles après plusieurs longues semaines d’un silence pesant… Ainsi, un nouveau journal de développement pour Mount&Blade II: Bannerlord est paru et il faudra bien le déguster car les gars de Taleworlds communiquent rarement ! Grande nouvelle également du côté de Caribbean! qui est sorti en accès anticipé début Mai, et Ultimate General: Gettysburg devrait bientôt subir le même sort. L’été s’annonce sympa !
 
Pour plus de détails, l’édition du mois de Avril est disponible ici.
 
Bonne lecture ! Smile
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MessageSujet: Re: Les Actualités de Mundus Bellicus   Les Actualités de Mundus Bellicus - Page 2 Icon_minitime

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